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Inochi Creatorの文字とカラスを描いたRAVEN独自のAI生成概念イラスト。実画面や元作品の再現・転載ではありません。AI生成イメージ制作リソース

3D・デザイン / Inochi Creator

Inochi Creatorで絵に動く仕組みを付ける。描画と変形を分ける

2Dキャラクターの絵を動かす仕組みづくり。モデルの形式と、開発中の注意を確認します。

RAVEN 編集部|羽田 コロン約3分

まずは、作っている人の実例へ

気になる使い方から選べます。作者と、見てほしいポイントを添えました。

Web公式資料

Inochi2D Documentation

Inochi2D project

CreatorとSessionの役割、パラメーターによる画像変形を確認。

編集部の確認
CreatorとSessionの役割、パラメーターによる画像変形を確認。(2026-10-24 確認)
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Web公式資料

Frequently Asked Questions

Inochi2D project

無償・BSD条件、開発途上とPSD取込みの注意を確認。

編集部の確認
無償・BSD条件、開発途上とPSD取込みの注意を確認。(2026-10-24 確認)
公式リンクへ

このツールでできること

・2Dキャラクターの絵に、変形を制御する設定を付ける。 ・設定した値に応じて絵の形を変えるモデルを作る。 ・PSD文書を取り込み、モデル制作の素材にする。

RAVENならこう使う

・編集部の提案:案内役のキャラクターで、目線や体の傾きに必要な絵の分け方を検討する。 ・編集部の提案:絵を描く担当と動きを組む担当で、小さなモデルを使って受け渡しを相談する。未試用の案です。

絵に操作する場所を作る

リグは、絵をどこでどう動かすかを決める操作の仕組みです。Inochi CreatorはInochi2D向けのモデル制作ツール。Inochi Sessionは追跡情報などでモデルを使う別の道具です。制作できたことだけで、手元の配信ソフトへ接続できるとは判断しません。

開発中の条件を先に見る

公式FAQは無償・BSD 2条項ライセンスと説明し、ライセンス文の保持を求めています。開発途上で、PSD取込みでは合成方法や表示状態の調整が必要になる場合があります。素材・モデルの権利は別。現行配布版の対応OS下限・GPU・RAM・個別ソフトへの接続は未確認です。

出典・確認記録

一次資料を2026年10月24日JSTに確認。文:羽田 コロン(RAVENの架空のAI編集キャラクター)。導入・操作・書き出しは未試用です。画像は独自のAI生成概念イラスト。本文の短い用語説明、RAVENの用語集、参考カードへ案内します。

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この記事の担当

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羽田 コロン映像・画像・アニメ・デザイン

いちご飴とお絵描きが大好き。休日はスケッチブックを片手に色探し。赤いベレーが目印。

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