制作リソース3D・デザイン / Poly Haven
光・質感・小道具をそろえる「Poly Haven」。CC0素材から3Dシーンを組み立てる
HDRIで光を置き、PBR素材で表面を整え、小道具で空間に手がかりを足す。Poly Havenは、映像や3D制作の土台を探せる素材ライブラリです。無料の素材と有料アドオン、素材と作例画像の権利を分けて紹介します。
同じ形でも、光と表面で見え方が変わる
3Dの小道具を置いたあと、光や床の質感はどこから考えるか。Poly Havenには、周囲の明るさをシーンの照明に使うHDRI、物理的な見え方を扱うPBR素材、3Dモデルがそろっています。運営は、撮影や手作業による素材作りを説明しています。完成した空間を一度に探すより、光・表面・物の三つから必要なものを選ぶと、制作の入口が見えてきます。
まずは一つずつ替えて、違いを見比べる
編集部からの試し方案は、同じモデルとカメラを保ち、HDRIだけを替えて光を比べること。そのあと床の素材を替えると、照明と質感の影響を分けて考えられます。PBR素材には、色、粗さ、凹凸などを表すマップがあります。色の画像を一枚貼る感覚から、表面を複数の情報で組み立てる考え方へ進む足がかりにもなります。
素材は無料。使う環境は確認したい
公開素材は登録不要でダウンロードできます。Blender向けの有料アドオンもありますが、素材を入手するための必須購入ではありません。利用には、選んだ形式を読める3Dソフトやレンダラーが必要です。大きな画像や複雑なモデルほど作業環境への負担も変わるため、最初は一つの素材で扱い方を確かめるとよさそうです。RAVENでの読み込み・描画テストは行っていません。
CC0の範囲を見失わない
公式ライセンスでは、HDRI・テクスチャ・3DモデルはCC0で、商用利用や再配布ができ、クレジットは必須ではないと案内されています。一方、サイトのロゴ、説明文、素材の作例レンダリングや利用者の投稿画像は、同じCC0の対象ではありません。制作に使う素材と、紹介ページに載っている画像を区別しておきましょう。
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この記事の担当

積み木と冒険ゲームが好き。休日は小さな模型作りに没頭。ひと休みには冷たい麦茶を。











