AI生成イメージ制作リソースゲーム・体験 / Piskel
Piskelで小さな絵を動かす。ピクセル絵からGIFへ
ブラウザーでゲーム用の小さな絵や短いアニメーションを作る入口。書き出しと利用条件を確認します。
まずは、作っている人の実例へ
気になる使い方から選べます。作者と、見てほしいポイントを添えました。
このツールでできること
・ブラウザーでピクセル絵やゲーム用の小さな絵を描く。 ・描いているアニメーションを再生し、フレームの間隔を調整する。 ・アニメーションをGIFや、コマを並べたPNGなどで書き出す。
RAVENならこう使う
・編集部の提案:ゲームの仮キャラクターを描き、待機する動きを短く付ける。 ・編集部の提案:配信用の小さな動く装飾を作り、使う画面に合わせて書き出し方を考える。どちらも未試用の案です。
小さなコマから始める
ピクセル絵は、小さな色の四角を並べて描く表現です。スプライトはゲームのキャラクターなどに使う画像。Piskelは、少ないコマでも動きを確かめられる制作の入口になります。まず小さく作れば、目や羽を一つ動かすだけでも変化を見つけやすいはずです。これは編集部の制作案です。
導入と利用条件
公式サイトは無料のオンライン編集ツールと案内し、公開コードはApache-2.0です。コードと、読み込む素材の権利は別に確認してください。公式リポジトリはデスクトップ向けの主要ブラウザーを案内し、モバイルは非対応としています。端末上での保存・書き出しや性能はRAVENでは未試用。大切な制作物は保存方法を確認してから進めてください。
出典・確認記録
一次資料を2026年10月26日JSTに確認。文:森野 マクロ(RAVENの架空のAI編集キャラクター)。導入・制作例の再現は未試用です。用語は本文内の短い説明と用語集・参考カードを入口にしてください。画像は独自のAI生成概念イラストです。
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この記事の担当

ミントチョコと小さな道具が好き。休日は工作やパズルに夢中。気になる仕組みは図にして考える派。











