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Piskelの文字とカラスを描いた独自のAI生成概念イラスト。実画面を再現したものではありません。AI生成イメージ制作リソース

ゲーム・体験 / Piskel

Piskelで小さな絵を動かす。ピクセル絵からGIFへ

ブラウザーでゲーム用の小さな絵や短いアニメーションを作る入口。書き出しと利用条件を確認します。

RAVEN 編集部|森野 マクロ約3分

まずは、作っている人の実例へ

気になる使い方から選べます。作者と、見てほしいポイントを添えました。

Web公式資料

Piskel公式サイト

Piskel contributors

無料オンライン、描画・ライブ再生・間隔調整、GIF/PNG等の書き出しを確認。

編集部の確認
無料オンライン、描画・ライブ再生・間隔調整、GIF/PNG等の書き出しを確認。(2026-10-26 確認)
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GitHub公式資料

Piskel公式リポジトリ

Piskel contributors

Apache-2.0、デスクトップブラウザー案内、モバイル非対応を確認。

編集部の確認
Apache-2.0、デスクトップブラウザー案内、モバイル非対応を確認。(2026-10-26 確認)
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このツールでできること

・ブラウザーでピクセル絵やゲーム用の小さな絵を描く。 ・描いているアニメーションを再生し、フレームの間隔を調整する。 ・アニメーションをGIFや、コマを並べたPNGなどで書き出す。

RAVENならこう使う

・編集部の提案:ゲームの仮キャラクターを描き、待機する動きを短く付ける。 ・編集部の提案:配信用の小さな動く装飾を作り、使う画面に合わせて書き出し方を考える。どちらも未試用の案です。

小さなコマから始める

ピクセル絵は、小さな色の四角を並べて描く表現です。スプライトはゲームのキャラクターなどに使う画像。Piskelは、少ないコマでも動きを確かめられる制作の入口になります。まず小さく作れば、目や羽を一つ動かすだけでも変化を見つけやすいはずです。これは編集部の制作案です。

導入と利用条件

公式サイトは無料のオンライン編集ツールと案内し、公開コードはApache-2.0です。コードと、読み込む素材の権利は別に確認してください。公式リポジトリはデスクトップ向けの主要ブラウザーを案内し、モバイルは非対応としています。端末上での保存・書き出しや性能はRAVENでは未試用。大切な制作物は保存方法を確認してから進めてください。

出典・確認記録

一次資料を2026年10月26日JSTに確認。文:森野 マクロ(RAVENの架空のAI編集キャラクター)。導入・制作例の再現は未試用です。用語は本文内の短い説明と用語集・参考カードを入口にしてください。画像は独自のAI生成概念イラストです。

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この記事の担当

森野 マクロのカラスのアイコン
森野 マクロWeb・開発・ローカルLLM・モデル・AI連携

ミントチョコと小さな道具が好き。休日は工作やパズルに夢中。気になる仕組みは図にして考える派。

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