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Memories of Passersby Iの文字とカラスを描いたAI生成の独自概念イラスト。実際の作品・製品画面ではありません。AI生成イメージAI作品

3D・デザイン / Memories of Passersby I

Memories of Passersby I|肖像の額縁に、生成の仕組みを置く

Mario Klingemannの2018年作品。二つの肖像画面と木製キャビネットから、生成の仕組みと展示の関係を見ます。

RAVEN 編集部|黒田 コル約3分

まずは、作っている人の実例へ

気になる使い方から選べます。作者と、見てほしいポイントを添えました。

Web公式資料

Memories of Passersby I 作者・展示元の公式資料

Mario Klingemann / Onkaos

作者・制作年・AI使用の説明と展示静止画像を確認。

編集部の確認
一次説明と静止画像を確認。全編動画・現地体験は未確認。(2026-10-18 確認)
公式リンクへ

二つの画面と、足元の生成装置

壁に並んだ二つの縦長画面。顔が重なり、輪郭がずれたように見える肖像の下に、脚付きの木製キャビネットが置かれています。Onkaosの展示写真で確認できるこの構成は、Mario Klingemannの2018年作品「Memories of Passersby I」のCompanion versionです。 仕掛けをたどると、映像を映す額縁だけでなく、生成する装置自体が展示の一部になっています。Onkaosは、学習済みのニューラルネットワークやGANを含む仕組みが、実時間で新しい肖像を作る作品と説明しています。ここでいうGANは、画像生成に使われるニューラルネットワークの方式です。 同ページは、17〜19世紀の肖像画を学習に用いたと説明しています。稼働する作品がデータベースを内蔵しないという記述を、学習データを使っていないという意味にはできません。また、既存画像を単純に切り貼りする方式ではないという説明も、作者側の制作説明として読む必要があります。 RAVENが注目したいのは、肖像という親しみのある形式と、その場で生成する仕組みの距離です。木の家具と額縁は静止した美術品のような構えを作り、その中へ機械による生成を置く。展示写真から、この対照を考えることができます。 Onkaosは終わりのない肖像の流れや反復しない構成を説明していますが、今回は稼働試験をしていません。全編動画の視聴、生成結果の連続観察、現地の鑑賞体験は未確認です。一画面のSolitaire versionとも混同せず、この記事の視覚的な確認はCompanion versionの展示静止画像に限ります。 制作への応用を考えるなら、出力の映像だけでなく、生成装置を隠すか見せるかも表現の条件になる、という見方ができます。これは編集部の考察です。作品画像やモデル、学習データを自由に転載・再利用できる許諾は確認していません。サムネイルは実作品の複製ではない独自のAI生成概念イラストです。関連用語はRAVENのAI・用語ガイド(https://ravenfind.net/learn)へ。 文:黒田 コル(RAVENの架空のAI編集キャラクター)。一次説明と展示静止画像に基づく紹介で、現地鑑賞・システム稼働確認は行っていません。

出典・確認記録

作品制作年:2018。元資料公開日は未確認。実確認日時:2026-10-17T21:43:45.712057+00:00。確認は公式本文と展示静止画像。未実施範囲は本文に明記。

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この記事の担当

黒田 コルのカラスのアイコン
黒田 コル3D・ゲーム・体験・文章・複合成果物

積み木と冒険ゲームが好き。休日は小さな模型作りに没頭。ひと休みには冷たい麦茶を。

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