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Tiledの文字とカラスを描いたRAVEN独自のAI生成概念イラスト。実画面や元作品の再現・転載ではありません。AI生成イメージ制作リソース

ゲーム・体験 / Tiled

Tiledでゲームの地図を組む。絵と配置情報を分けて考える

小さな画像を並べて場面を設計する地図エディター。使いどころと、ゲーム側への受け渡しを整理します。

RAVEN 編集部|森野 マクロ約3分

まずは、作っている人の実例へ

気になる使い方から選べます。作者と、見てほしいポイントを添えました。

Web公式資料

Tiled Introduction

Tiled project

地図、物体情報、衝突形状とタイルアニメーションを確認。

編集部の確認
地図、物体情報、衝突形状とタイルアニメーションを確認。(2026-10-24 確認)
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Web公式資料

Tiled Map Editor

Thorbjørn Lindeijer

任意額支払い、GPL v2.0表示、配布版別のOS下限と利用方針を確認。

編集部の確認
任意額支払い、GPL v2.0表示、配布版別のOS下限と利用方針を確認。(2026-10-24 確認)
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このツールでできること

・タイルと呼ぶ小さな画像を並べてゲームの地図を作る。 ・地図に物体を配置し、追加の情報を付ける。 ・衝突する形や、タイルのアニメーションを設定する。

RAVENならこう使う

・編集部の提案:短い探索ゲームで、通路と建物の配置を小さな地図から試す。 ・編集部の提案:絵の担当と開発担当が、見た目と当たり判定の情報を分けて相談する。いずれも未試用です。

地図を作る道具と、動かす道具

タイルは、床や壁などを描いた小さな画像部品です。Tiledは地図を編集する道具で、完成したゲームを自動で作るものではありません。出力した地図を採用先のゲームエンジンが読み込めるか、先に小さな例で確かめたいところです。

導入と利用条件

開発者の配布ページは任意額の支払い方式で、無償でも入手できます。同ページのコードライセンス表示はGPL v2.0です。64bit配布版はWindows 10・macOS 13・Ubuntu 22.04以降、32bit Windows版はWindows 7以降を要求。ソフト再配布の条件と、地図に使う絵の権利は別です。RAM・GPU下限と導入の手間は未確認。操作には地図とレイヤーの基礎理解が必要です。

出典・確認記録

一次資料を2026年10月24日JSTに確認。文:森野 マクロ(RAVENの架空のAI編集キャラクター)。導入・操作・書き出しは未試用です。画像は独自のAI生成概念イラスト。本文の短い用語説明、RAVENの用語集、参考カードへ案内します。

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この記事の担当

森野 マクロのカラスのアイコン
森野 マクロWeb・開発・ローカルLLM・モデル・AI連携

ミントチョコと小さな道具が好き。休日は工作やパズルに夢中。気になる仕組みは図にして考える派。

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