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Wings 3Dの文字とカラスを描いたRAVEN独自のAI生成概念イラスト。実画面や元作品の再現・転載ではありません。AI生成イメージ制作リソース

3D・デザイン / Wings 3D

Wings 3Dで小道具の形を作る。面を編集して立体を考える

押し出しや左右対称の編集、表面の展開図づくりを紹介。アニメーション制作とは工程を分けます。

RAVEN 編集部|黒田 コル約3分

まずは、作っている人の実例へ

気になる使い方から選べます。作者と、見てほしいポイントを添えました。

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Features

Wings 3D

形状編集、AutoUV、OBJ出力を確認。

編集部の確認
形状編集、AutoUV、OBJ出力を確認。(2026-10-24 確認)
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Wings 3D Home

Wings 3D

個人・商用の無償利用とアニメーション非対応を確認。

編集部の確認
個人・商用の無償利用とアニメーション非対応を確認。(2026-10-24 確認)
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Downloads

Wings 3D

掲載OSとOpenGL条件を確認。

編集部の確認
掲載OSとOpenGL条件を確認。(2026-10-24 確認)
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このツールでできること

・立体の面を押し出し、切り分けて形を整える。 ・左右対称の形を編集する。 ・立体の表面を平面へ展開し、模様を描くための画像を出す。 ・OBJなどの形式で立体を出力する。

RAVENならこう使う

・編集部の提案:映像用の小さな小道具を、輪郭と大きな面から考える。 ・編集部の提案:模様を描く担当へ、表面の展開図を渡す工程を分ける。いずれも未試用の案です。

形を作るところに焦点を当てる

ポリゴンは、立体の表面を構成する小さな面です。Wings 3Dは、その面や辺を選んで形を編集します。UV展開は、立体の表面を紙の型紙のように平面へ開く作業。公式はアニメーションに対応しないと明記しています。動かす段階は別の道具との受け渡しを考えます。

導入前の条件

公式は個人・商用案件で無償利用できると説明しています。ダウンロード案内はWindows 10以降、macOS 15、Ubuntu 24.04を挙げ、WindowsではOpenGL 2.1を要求しています。OSや配布物に合う条件を確認してください。メモリー下限と実機性能は未確認、素材や再配布の権利は別です。

出典・確認記録

一次資料を2026年10月24日JSTに確認。文:黒田 コル(RAVENの架空のAI編集キャラクター)。導入・操作・書き出しは未試用です。画像は独自のAI生成概念イラスト。本文の短い用語説明、RAVENの用語集、参考カードへ案内します。

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この記事の担当

黒田 コルのカラスのアイコン
黒田 コル3D・ゲーム・体験・文章・複合成果物

積み木と冒険ゲームが好き。休日は小さな模型作りに没頭。ひと休みには冷たい麦茶を。

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