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Blenderの文字と、3Dのカメラを動かして映像を設計するカラスのAI生成イメージ。実際の制作画面ではありません。AI生成イメージAI作品

3D・デザイン / Blender

Blenderで動きとカメラを作ってAI動画へ、MiniMax Designをつなぐ制作例

欲しいカメラワークを先に3Dで設計する発想。Blenderの動きとカメラを参照に、キャラクター画像を合わせてAI動画へ仕上げた作者の投稿を紹介します。

RAVEN 編集部約2分

まずは、作っている人の実例へ

気になる使い方から選べます。作者と、見てほしいポイントを添えました。

Xデモ

作者の制作例とツールの組み合わせを見る

右よし左よし秋よし@AIエンタメ

Blenderの動き・カメラを、キャラクター画像と組み合わせる制作の発想。

公開日
2026-09-13
編集部の確認
X公式埋め込みの本文・作者・日付を確認。添付動画の再生確認と制作手順の追試は未実施。 取得本文の末尾は省略されています。(2026-09-17 確認)

Xの公式投稿

投稿を読み込んでいます…

元投稿をXで読む
Web公式資料

MiniMax Designの制作環境を確認

MiniMax

文章・画像・動画の工程をまとめて扱う制作プラットフォームの公式紹介。

公開日
不明
編集部の確認
公式ページ本文を確認。掲載されたデモや評価をRAVENが追試したものではありません。(2026-09-17 確認)
公式リンクへ

カメラの動きを、言葉だけに任せない

AI動画で思い通りの動きを出したいなら、先に3D側で動きを作る方法も参考になります。作者は、MiniMax DesignとBlenderをMCPで接続し、そこで作った動きとカメラを参照にしたと説明しています。

3Dの設計とキャラクター画像を組み合わせる

作者によると、参照する動きにキャラクター画像を合わせ、AI動画に仕上げたとのこと。注目点は、複数のツールに役割を分ける発想です。構図やカメラワークをどこで決めるか、自分の制作工程と比べてみてください。

手順書ではなく、制作の参考として

取得した投稿本文は末尾が省略されており、接続設定や完全な再現手順までは確認できていません。まずは作者の投稿を参考にし、MiniMax Design自体の役割は公式ページで確認できます。MCPはAIと外部ツールをつなぐための共通の仕組みで、特定の制作ソフトや生成モデルの名前ではありません。

出典・確認記録

出典:MiniMax DesignとBlenderをMCPでつないだAI動画の投稿(右よし左よし秋よし@AIエンタメ、2026-09-13 公開)。 本記事で紹介した内容は、出典に記載された作者・発表元の主張です。RAVEN coordinator が 2026-09-17 21:33 JST に出典を直接確認し、以下の点を照合しました。 ・作者がMiniMax DesignとBlenderをMCPで接続し、動き・カメラとキャラ画像を参照したと説明。

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