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平面の画像を立体へ投影してテクスチャにする工程を表すカラスのAI生成イメージ。紹介作品ではありません。AI生成イメージAI作品

3D・デザイン / ComfyUI

ComfyUIの画像をBlenderで3Dテクスチャに。投影・合成の作例を紹介

画像生成を3D制作につなげたい人へ。作者が、視点ごとに生成した画像をBlenderで投影・合成した作例を紹介しています。

RAVEN 編集部約2分

まずは、作っている人の実例へ

気になる使い方から選べます。作者と、見てほしいポイントを添えました。

Xデモ日本語

作者の投稿で作例を見る

HOS技研

画像生成を3D制作につなげたい人へ。作者が、視点ごとに生成した画像をBlenderで投影・合成した作例を紹介しています。

公開日
2026-09-14
編集部の確認
X公式埋め込みから本文・作者・公開日を確認。添付動画の再生確認・追試は未実施。(2026-09-17 確認)

Xの公式投稿

投稿を読み込んでいます…

元投稿をXで読む

画像を作った後、3Dにどうつなげる?

この投稿のポイントは、生成した画像を別の制作ツールへ持ち込む工程です。作者はComfyUIで各カメラビューの画像を作り、Blender上で投影・合成したと説明しています。原投稿から、作者が添えた作例を見られます。

生成と合成を分けて読む

作者によると処理はローカルで行い、合成の段階では生成AIによる修正を加えていません。画像を作る工程そのものにAIを使っていない、という意味ではありません。ノード構成や必要なPC性能はこの投稿だけではわからないため、再現手順としてではなく制作の着想として紹介します。

出典・確認記録

出典:ComfyUIの画像をBlenderで3Dテクスチャに。HOS技研が紹介する投影・合成の作例(HOS技研、2026-09-14 公開)。 本記事で紹介した内容は、出典に記載された作者・発表元の主張です。RAVEN coordinator が 2026-09-17 00:59 JST に出典を直接確認し、以下の点を照合しました。 ・作者が投稿本文で制作方法を説明している。

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